曲线节点工具是矢量软件的一大特点和优势,如果哪个设计人员不懂曲线节点工具的使用(这里就是造型工具),那么他就不是一个合格的设计人员,也就是说他连最基本的电脑美术基础都不会。就不要站在电脑前面指指点点了。
在工具栏边上第二行就可以找到这个小箭头在指在节点上的工具,当鼠标点击到这个工具图标的右下小三角形时,就会弹出造型工具栏,这个我们可以先不管它,这个工具栏今后会用上。
当我们选择了这个造型工具,在页面上画一个圆,要对这个圆进行编辑造型时,发现无论我们怎么点都没有用,这个问题出在我们没有先将这个圆转化为曲线,如果不转化为曲线,我们是无法对这个曲线进行节点编辑和造型的任何动作。我们按CTRL+Q或者点击右键选择转化为曲线就可以了进入编辑状态了。
选择圆形,再单击一次图形,就进入编辑模式了。
单击你想增加锚点的任何一个部位,红色部位为双击鼠标增加的一个曲线节点。在coredraw9的界面上方就会出现属性列:编辑曲线、多边形与封套。这个上面有各种选项。
第一个功能选项新增节点。
这个功能在选择了一个节点后,如果点击该功能选项,将在曲线上的选择的这个节点左边两个节点之间增加一个节点,再点击该功能选项,将以2的倍数递增节点。很快就会密密麻麻的大批节点产生。
第二个功能选项是删除节点。
这个功能选项很方便,跟键盘上的delete差不多,基本上用不上,选择希望删除的节点,直接按键盘上的delete就可以了。
第三个功能选项是接合两个节点。
这个功能很有用但也有局限,大家把整个属性栏功能全部了解后就会明白,比如勾路径时没有封闭曲线,这样就会导致填不了色,这个时候,该功能就能大显身手,我们这里来个简单的例子说明一下。
选择两个节点,再单击一下这个接合两个节点这个按钮,OK,两个节点就像磁铁一样吸合在一起了,节点会移动,后面还有一个工具可以不用移动节点而连接两个节点。这种就是封闭完好的曲线了。
特别是在勾勒标志图形的时候,这样的功能很有用的,相信有经验的设计师应该有些体会,这种功能在3dSMAX的曲线里也有同类的焊接功能。
第四个按钮是打散曲线。
功能和第三个命令是相反的,作用是打散曲线,将一个节点分开为两个节点。有时候把一根线中间部位挖掉,可以设置两上节点在这个线的中间段上,然后用这个功能,再用打断的命令,就可以实现这样的效果了。
第五个按钮是转换曲线到直线,选择需要的节点。
将这些节点的平滑方式改为直线方式。
有点像星座图哦,有时候在做一些创意构图的时候会有些帮助。
第六个按钮是转换直线到曲线。
将刚才转换为直线的线的节点选择,按下这个命令,节点两边就会出现控制手柄,选择这些单个的节点就可以调出自己想要的曲线。
第七个按钮为使节点成为尖角。这个命令是让两个控制手柄成为可以分开调节一个节点两边曲度的工具。这个时候的节点两边的控制手柄是拉到一个手柄,另外一个手柄也会随之而动。按下
这个功能在一些特别的勾图后修改转角时很有用。
第八个按钮是使节点平滑。
这个可以直接使尖锐的顶角自动变成圆滑,这个功能可以快速的将单控制手柄控制曲线曲度的状态切换为双手柄统一控制的状态。
点击这个命令后,直接变成如下图状态。
第九个按钮是使节点相对称。
这个命令可以产生机械化的结果,使两个控制手柄距离等开对称。
做些有规律的图案的时候往往会有比较惊艳的效果。
第十个按钮反转曲线方向感觉没什么用处,不过大家可以自己去试一下,有些时候往往一些比较怪而且很少用的工具能起到作用。
第十一个按钮是延将曲线延伸成封闭。这个工具在不移动节点的状态下将两个节点连接起来,同时封闭整个曲线。一些标志的勾图时,最后一根线正是直线,用这个命令非常的好,当然自己用手眼去紧盯电脑屏幕,然后用鼠标单击一样可以完成这样的操作。
第十二个按钮是拮取子路径。这个命令基本上用不上,不过我们这里还是要做一下讲解,毕竟有这个按钮嘛。
几个不相干的曲线通过组合命令以后,任意选择其中一个曲线上的结点,这个命令就可以显示出来,不然永远是灰色的。
单击这个命令就可以将你选取的这个节点所在的曲线从这个组合的曲线中给解放出来,成为一根单独的曲线。
还是很有意思的一个命令,不知道大家用得上不?
第十三个按钮是自动封闭曲线。
这个点击曲线就可以封闭那些有缺口的曲线,就可以填充颜色了,有些曲线因为勾图封节点时不小心没有封好,由于设计的图案过多,曲线复杂,要封闭一个曲线,一下子找不到节点,前面有节点封闭功能也就有些使不上力了,如果用这个功能,只要选中曲线就可以完成封闭曲线的功能。非常有用。
第十四个命令是延展和缩放节点。
这个选择节点,然后缩放,比较传统的放大缩小作用。
第十五个命令是旋转和倾斜节点。
也是个很简单的旋转,试试就知道了。
第十六个是对齐节点命令。
这个命令很有意思,可以使被选中的两个或者更多的节点进行水平或者垂直的对齐。
第十七个按钮是弹性模式。
选择节点后,再点击右边那个拉框,就会弹出0-100的数值选择,这样曲线就会有相应的弹性变化,当然曲线要如何好看只能自己把握了。程序解决不了所有的问题。