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我是如何使自己的COREDRAW从入门到精通的

2013-07-10 22:52 作者: 来源: 本站 浏览: 3,242 views 我要评论评论关闭 字号:

那个年代,九十年代末,没上过几节电脑课,大学里那个时候还是MMX166的主机配置,32兆内存,运行个coredraw那速度跟现在那简直就是蜗牛,但当你处于那个时代,你就没有这种感觉了。

学校时也就上了几个学时电脑课时学coredraw,其它的主要是学习photoshop这门课,将近20个学时,可想而知,我们那个电脑设计水平那个差劲啊,想学电脑设计软件得自己买电脑,那真是苦逼啊,想想学美术专业,以为将来都是拿个笔和颜料就可以走遍天下,现在好,要先花大把的钱买台电脑才行。

为了学会设计软件coredraw和photoshop,向父母要了7000多块钱,那个年代,学费才1千块钱一年,父母也是为了让我学艺术真的受累了,真不容易,现在想起来真是心酸。父母当时候的月工资不过三百多一些。还要付我每月的生活费用,光手绘笔和颜料还有纸张都是大笔的钱,可是那个时候顾不了这么多了,你不会电脑设计根本找不到工作,我们是20世纪末,美术被电脑革命的时代来临的时候最交困的一批学生,大量的学生挣扎在传统美术及电脑设计之间。

有了硬件设备后,我就跟同学们一样,去学校门口的美术用品店买了本coredraw6从入门到精通,这样的书要价60块,那个年代的电脑书都是翻译过来的,学起来很吃力,废话很多,大量的文字占据了大A4纸有好几页,这样学下来也就学一个小小的工具命令而已,但是对于那个年代的我来说已经足够了,好多人还在网吧上网,七块钱一个小时,那根本没啥意思的游戏,好多人还没有电脑,根本不知道最简单的软盘是什么东西。因为我97年就买了电脑,有些熟人买电脑都请我去帮忙选配置什么的。

那本书有好几百页,我花了半年的时候看完,并照着这些命令一步一步的去操作。一个置于图框精确剪裁这样的命令都让我着迷很久的时候,我做成各种形状的SHAPE,把漂亮的风景一张张的置入其中,还可以反复的取出,真好玩啊。经过一年左右的学习,我就可以帮忙计算机专业的学生们做一些电脑海报之类,公益性的活动参加了不少。

这时候coredraw7、coredraw8都先后推出,然后推出了我现在一直在用的coredraw9,这个9是我毕业的时候才推出的,我一直使用了十几年的时候还在用它。因为你一旦熟悉一个好用的软件版本,后面的版本就不想用了,大体方式都是一样的,只是增加了一些花哨的功能,如果确实需要转换文件的需要,我才装个X4之类的版本改下客户传过来的原文件以做调用。

Coredraw主要是处理矢量方面有非常大的优势,当然毕业时候时我感觉我的coredraw不错了,好多偏僻的命令我都比社会上的熟练工知道的多,但是有用的命令却不熟悉。

下面就coredraw一些最主要的工具列出来给大家看一下。

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工具箱这个命令是最最重要的要熟练掌握的,大家无论花多少时间都要掌握。

第一个是选取工具,用得最多次的工具!也可以按下空格键切换到这个命令,或者用鼠标直接选择。呵呵,看你自己了。

第二个是造型编辑工具,右下角有个三角箭头,按住不放,就会显示出如上图所示的几个工具出来,这个造形编辑工具非常强大和有用,第个节点工具,在增加曲线的控制方面很方便。美工刀工具和像皮擦工具用的不多,我也没用过几次,但是有时候做一些印章效果的时候,需要快速做出那种图章的老旧感,可以用这两个工具,可以做出些陈旧的边边感觉。自由变形工具,估计没人用了吧,我们不是自由艺术家,设计总是要按客户的要求去做,但是如果你想做些艺术效果,这个自由变形工具还是很有用的。

第三个放大镜,工具就不用说了,地球人都知道。

第四个是节点造形工具,这个在coredraw里的份量可以想而知,没毕业的学生肯定是体会不大的。我在一家设计公司做文件,最喜欢用photoshop去勾标志的路径,来做,可是这种文件做出来,非常麻烦,因为是点阵图的,那个时代软件的版本功能有限制。不像现在这些高版本,就是现在高版本,关于标志的原文件,建议大家还是在coredraw里做好些。毕竟是真正的矢量软件,刚开始我是看到一对从深圳回来的夫妇处理一个标志时用coredraw,我那时候也学着了一下,可就是感觉不对,因为用惯了PS,后来工作上真正需要用coredraw的时候,发现用Coredraw那才是真正的方便,而且你画四五个标志后,就感觉舒服了。不适应感消失了。手绘笔是涂鸭工具,方便小朋友玩耍的,或者一些特殊效果,比如放汽球的一些画面我用过,很少用。

贝兹曲线工具就是最重要,使用频率最高的工具,非常强大。要花大量时候去练习,多勾些标志什么的。其它的小工具就不说了,没什么用。

第五个工具是按F6就会把命令设置在矩形工具这上面,这个也是我们经常用的,方便实用。

第六个工具是圆形,不多说了。

第七个是多边形工具和螺纹线及方格纸工具。多边形及方格纸用得多。

第八个是文字工具,输入文字,选择字体,现在的设计师都很懒了,去网上搜一个漂亮字库,就可以设计在你的版面上再修改,也好,电脑嘛,是技术革命,节省了设计师的生命,非常好,不能说叫懒,这也是时代的产物。

第九种互动式填色工具和互动式网状填色工具,这个工具很有意思,渐变颜色很多人喜欢用这个,但是这种互动式填颜色的工具拉出来的颜色容易出现块块相接的情况,对印刷不是很好,互动式透明工具可以解决这种印刷渐变难题。互动式网状工具也是我工作许多年以后才用上的一种,有时候做些特效,不用再去PS调,直接用这种互动式效果就非常好!这种节点可以在每个节点上设置你想要的颜色,单独调节,无限增加节点控制颜色如下。非常方便,我很喜欢这种感觉。

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第十种就是互动式透明工具,这个工具相信很多做设计的年轻朋友喜欢它,苹果公司就是用的那种晶莹剔透的小图标很招人喜欢爱,这种互动式透明工具也就可以帮助大家大展你的设计灵感了。

第十一种互动式工具,这里的工具很多,也是经常要用动的,比如做立体字,给一个透视图做变形都会用这到这里的工具,还有阴影,还有形状的互动式渐变,这种工具也适合做立体字,深圳好多设计公司都喜欢用这种字做立体效果,颜色好控制,也是许是种习惯,排在这列工具之首,位高权重啊。随便拉了个3D效果出来,这种是互动式立体工具拉的,里面各种参数都可以设置,参数不同,效果不同。

互动式轮廓工具,用过CAD的朋友就更喜欢用了,它这种效果就跟CAD里面的outline是一样的,将边边等距离向内或者向外扩展。这个工具对于一些需要做处理的商标来说很好,因为有些需要印刷在很小的笔上面,商标肯定需要这种工具做处理。

第十二种取色和填充工具,非常好的帮助你从喜欢的颜色上取色,并且填充到你需要设置为这种色的填充图形内。取色时候还可以显示被取色的范围色标值在右下角区域。

第十三种外框工具,直接单击像钢笔头式的图栏,或者是按F12就弹出对话框,详细的软件设置框。

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这个对话框将会伴随你的每一次设计,可以自己看下里面的详细设置。我是每一个设置,每一个命令的详细学习和反复练习,直到脑海中留下深深的印象。

这个外框后面几个图标,很简单的颜色,无外框,笔画粗细的直接设置,我觉着还不如按一下F12,什么都出来了。

第十四种填色工具,会弹出标准填色、渐变填色、花纹及材质等填充,还有色彩泊坞窗口。

标准填色窗口跟PS大同小异。但是材质填充曾让我的大学时代花了好多时间在研究,结果到了社会上根本用上不。

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有些东西有用,有此东西没有用,都需要自己去实践得到,当然我已经走过了人生的风风雨雨,这些就是过来人。

这些工具只要你选中,就可以在属性栏中找到相对应的可操作项。

菜单栏可以说除了保存导出,另存,好多都是摆设,在大量的设计中很少使用菜单,有时候电脑C盘满了,利用一个工具-选项栏,对里的缓存进行一下改设,会帮助你解决你的coredraw无法运行的情况。

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可以看到我的缓存都没设置到C盘,C盘不够了,所以设置到其它的盘,以免我同时打开几个软件导致正在做的文件无法保存的危险中。

点阵图这个菜单我是去了深圳广告公司打工才学会的,这个菜单可以把CORDRAW实现PS的好多功能,原来一个设计文件总是要在photoshop和coredraw中导来导去的做,现在我根本不用再去打开PS,基本可以完全且coredraw中完成所有的命令。在深圳的时候,上班的时候广告公司都是设计人士,如果你去企业上班,估计水平会倒退,因为企业请不起多个设计师,一两个人都到顶了,再一个也不太愿高薪聘请,如果只你一个人的话,你的水平估计还是很难提高,没有对比,闭门造车。广告公司就不一样了,大家都是做设计的,很多人一起操作,你不仅受影响,瞟学都估计可以学一萝框,我的好多coredraw操做技术就是在沟通中,或者旁观中看见一些老油条的操作确实是非常的快,想想自己为什么快不起来,原因就是好多绝窍在这里面,所以平时请大家吃吃饭,大家也就自然会多交流一些,你的进步也就快些。

我做了几千上万的设计,估计1%去打开PS。只要不是修照片之类的事,除非是非常难的点阵图处理。COREDRAW,我爱你!

你让我在设计中养活了自己,我也在工作中不断学习coredraw,精通是设计中必须的,只不过是个时间问题,我毕业后三年左右就对coredraw完成了精通。软件毕竟是软件,不可能代替设计师去进行创意,但是工具不熟练的话,好多创意也无法实现,所以大家做设计的人,不但要在提升创意构思的同时也要精通自己的设计软件,这样才能真正的成为一个设计高手,一个职业设计师。




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