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Coredraw教程—如何使用清除变形命令

2014-09-12 14:34 作者: 来源: 本站 浏览: 3,942 views 我要评论评论关闭 字号:

导读:是不是很多朋友在coredraw中对一个物件(比如方形或者其它任何矢量图形)的变形操作喜欢用ctrl+Z及按属性栏上面的回退命令,这种操作只适用于一些简单图形的向后操作,因为你有可能在对该物件变形的时候也对其它图形进行了效果处理,如果你一股脑只进行回退命令,那么你的这个设计文件不就一把全白做了。

如果你会使用安排菜单下的清除变形这个命令,如果你不会,那么从现在开始记住这个超好用的命令,可以将你需要将一个复杂设计文件中的你需要还原的那个被加了效果的图形回到原始位置,那么就使用这个清除变形的命令就可以了。非常的方便,万绿丛中就对那一点红进行操作就可以了。

如果对物件进行了放大操作,对某个物件放大不满意,就可以只单独对你不满意的图形进行清除变形命令操作。

比如我们对两个正方形图形进行清除变形的试验,一个红色的,一个绿色的,两个正方形都进行了放大,那么我们希望绿色还原,那么OK,我们就点选这个绿色的方形,再单击一个安排菜单下的清除变形命令,可以看到绿色的就还原到没有放大前的原始状态了。

image002

我们再来看一下如何清除旋转、倾斜的操作。

我们首选对一个方形进行旋转,随意了,反正是玩下效果的。

image004

再接着对这已经旋转了一定角度的方形进行倾斜变形,也随意角度了。

image006

我们可以看到一个既然旋转又斜倾的图形。我们可以利用清除变形命令image008一个单击就让它回复原形,啊啊,有些像西游记里孙悟空让白骨精一棍子打回原形的利害。

image010

当然这些命令都是些常用的操作清除,我们来试下封套下面变形的正方形能否到原形。

image012

我们对一个正方形进行了封套操作,然后对正方形的几个顶点进行了变形操作,然后随意拖动到如上图的样子。

还是按下清除变形命令,OK,回到最初始的正方形。看起来这个命令就是最厉害的降龙十八掌,不像ctrl+Z那样拚命按回退无数次才回到原点,说不定内存不够,还只能退回到历史的某一步,但是这个清除变形的功能命令一招让你回到最开始的样子。




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